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MFC数值型关联变量和控件型关联变量

Home 2026-07-24 22:36:55 MFC数值型关联变量和控件型关联变量

MFC数值型关联变量和控件型关联变量

在MFC中常常要处理控件与控件实际关联变量(数据成员变量)之间的数据关系,MFC为我们提供了一种方式,通过将控件与其实际成员变量进行关联

  • admin 素材更新
  • 2026-07-24 22:36:55

在MFC中常常要处理控件与控件实际关联变量(数据成员变量)之间的数据关系,MFC为我们提供了一种方式,通过将控件与其实际成员变量进行关联,通过DDX实现两者之间的数据交换。

不采用关联变量来对控件进行设值的时候,使用如下方式来设置:

1使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowTextW(变量名) 来获取控件内容

2.逻辑处理(比如相加)..

3.使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowTextW(变量名) 来更新变量内容。

采用关联变量时,分两类:

当关联的数据是Value(数值型)数据时:

使用UpdateData(TRUE) 将从获取控件值------>该值自动更新到关联变量中 【编辑器输入值-> cpp中实际对应的关联变量m_edit中】

使用UpdateData(FALSE) 将更新控件值------>关联变量的值更新到界面中

注:UpdateData()默认为True。

当关联数据为控件型(Control类型):

Control是一个控件,可以使用该控件的所有方法。

如假设关联变量为m_CEdit.则可以使用m_CEdit.GetWindowTextW(变量名),将空间内容赋值到变量中

使用m_CEdit.SetWindowTextW(变量名),将变量值更新到控件上。

以完成一个简单的计算器加运算为例来说明当关联的数据是Value(数值型)数据时的处理过程:

在Edit Control设置视图上,点击添加变量

m_num1,m_num2,m_result均为编辑控件。

实际代码添加内容如下:

//MyCalDlg.h中

public:

// 数值1

int m_num1;

// 数值2

int m_num2;

int m_result;

//MyCalDlg.cpp中

CMyCalDlg::CMyCalDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)

: CDialogEx(IDD_MYCAL_DIALOG, pParent)

, m_num1(20)

, m_num2(50)

, m_result(0)

{

m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

}

void CMyCalDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

CDialogEx::DoDataExchange(pDX);

DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_num1);//文本数据保存到m_num1变量中,DDX_Text可以理解为把字符串变量和控件的文本(WindowText)关联起来

DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_num2);

DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_result);

}

点击计算按钮,算出两数之和。

void CMyCalDlg::OnBnClickedButton1()

{

UpdateData();//UpdateData默认参数为true:将控件里面的数值刷新保存到关联变量中

m_result = m_num1 + m_num2;//没有加入UpdateData函数时,m_num1,m_num2都,将控件上输入的数据刷新到绑定的成员变量上来。此时m_num1为实际输入值11,22

UpdateData(false);//FALSE:将关联变量(成员变量)中的值刷新到控件中显示。

}

View Code

以完成简单的Edit Control控件文本显示为例说明当关联的数据是Control(控件型)数据时的处理过程:

控件ID为:IDC_EDIT6 (Edit Control)

实际代码添加内容如下:

//MyCalDlg.h

public:

CEdit m_edit;

View Code

//MyCalDlg.cpp

void CMyCalDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

DDX_Control(pDX, IDC_EDIT6, m_edit);//控件型关联变量

}

View Code

点击测试按钮后,控件设置的文本会显示在弹出对话框中

【DDX_Control()的作用可以理解为把变量和控件本身关联起来】

BOOL CMyCalDlg::OnInitDialog()

{

CDialogEx::OnInitDialog();

m_edit.SetWindowText(L"设置显示文本");

...

}

View Code

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyCalDlg, CDialogEx)

ON_WM_SYSCOMMAND()

ON_WM_PAINT()

ON_WM_QUERYDRAGICON()

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMyCalDlg::OnBnClickedButton1)

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CMyCalDlg::OnBnClickedButton2)

END_MESSAGE_MAP()

void CMyCalDlg::OnBnClickedButton2()

{

CString str;

m_edit.GetWindowText(str);

MessageBox(str);

}

View Code

总结

数值型关联变量和控件型关联变量

1、如何选择使用哪一种类型的变量? 如果你是操作它的数值,只要关心数值,不关心控件的样式、风格,可以选择数值型关联变量; 如果要关心控件的风格,样式等,要操作控件,需要建立控件型关联变量。

2、一种控件能不能可以同时关联两个类型的变量。

3、数值型关联变量与控件型关联变量相关转化关系: 只有数值型关联变量,是不能得到控件型关联变量的,同时也不能得到控件的窗口指针, 但是,拥有控件型关联变量,一般能够获取到控件中的数值,比如,又有窗口指针,GetWindowText;

控件型能处理数值,数值型不能处理控件。

4、数值型关联变量需要UpdateData,控件型关联变量不需要调用UpdateData。

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